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インターネットラジオステーション<音泉>で放送されているアクエリアンエイジのラジオ番組。 毎週火曜日更新。 パーソナリティは声優の榎本温子さん、伊東隼人さん、近藤佳奈子さん、廣田詩夢さんの4人。 番組内ではアクエリアンエイジの話題を含めたコーナー・雑談のほか、放送前に行われた実戦の報告も行われる。 また、「アクエリ温泉合宿」などのイベントや各大会に頻繁に参加しているほか、 ジャッジ試験に参加して合格するなど、番組・パーソナリティともにアクエリアンエイジに対して積極的に関わっている。 アニメやゲームを題材とした(宣伝を主目的とする)ネットラジオ番組は数多く放送されているが、 そういった番組は重点的な宣伝期間である数ヶ月~1年程度を過ぎてしまったら打ち切られてしまう場合が殆ど。 それに対しこの番組は「固定ファン層を作って長く売る」カードゲームを題材としていることもあって、 2004年10月から5年半以上の長期に渡って続いており、稀有な例といえるだろう。 2010年4月をもって大幅リニューアルが行われ、名称も「アクエリTV」に変更。 通常のコーナーの他にパーソナリティの対戦動画が付けられるようになった。 現在は毎月第3火曜日に放送されている。 インターネットラジオステーション<音泉> http //onsen.ag/ アクエリアンエイジ公式内サイト http //www.aquarian-age.org/fan/radio/main.html
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《水の大天使“ガブリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:3/移動速度:4 スキル:「ストリーム・オブ・ゴッド」 範囲内の相手にダメージを与える。 0199_c_s.gif みずのだいてんし“がぶりえる” 遺伝子の力に七瀬葵版のPRカードが封入されたキャラ。 このイラストは記念すべきPR01版であり、アクエリアンエイジ覚醒の乙女たちサウンドトラックに封入されていたカードのもの。 スキルは簡単に言えば「1人ミストルティン」。前方一直線に水流を発生させダメージを与える。 ただしミストルティンと違うところはヒットした相手をさらに吹き飛ばすというところ。 連続で使われると相手はガブリエルに近づくことができなくなってしまう ミストルティンと同じく当たり判定が最初の方の一瞬なので、きちんと狙って撃とう。 このスキルは射程無限・貫通性能という特性を持つため、直線上に複数の敵が並べば、その全てにダメージを与えていける。 また、鷺沢のカーテンなども貫通可能で、篭りに対しては圧倒的な強さを誇る。 威力はパワー2のキャラを丁度3発で殺す程度。 発動直前まで方向修正を受け付けるので、上手く狙えば、距離を問わず敵MBに高ダメージを当てていける。 2008年8月の修正でかなりの変更を受けた。 リキャスト制限が付いたものの、ダメージ、ノックバック、発動速度が上がったので全体的には強化されている。 敵陣に自ら突っ込み弾をばら撒く力のルシフェルに対し、距離を取りながら狙い撃つ技のガブリエルと言った感じであろうか。 天使中学生榎本アンナの保護者として三者面談にやってきたところ、極星皇帝の命を受けた黄ラユューにより殺害され 次元の狭間に封印されていたがWIZ-DOMの皆さんによってサルベージされた。 そしてポーラによってイレイザーとの同盟交渉の道具にされたのち復活を遂げた。 五十音順に進行し『え』だったため面談自体は無事に終了していたのが不幸中の幸いだったといえるだろう。 なお、黄ラユューは対天使戦のエキスパートの上、帝国の至宝を借り受けて来るわ魔法封じの結界を張るわとメタ張りまくりだった。 なので、負けたといってもそう恥ずかしくはないといえる。 キャラアバター:イレイザー♀ セリフ 登録 まだ、戦わなくてはならないのですか…… ブレイク 戦いたくはないのですけれど…… 待機中1 一休みしましょう 待機中2 お水を一杯どうぞ 待機中3 そろそろ、参りませんか? ダッシュ1 んっ ダッシュ2 ふっ! 攻撃1 それっ 攻撃2 えいっ 攻撃3 はっ 背後攻撃1 これでどう? 背後攻撃2 どいてください アタックセンス 濁流よ! トラップセンス 渦よ! シューティングセンス 奔流よ! 被攻撃 平気です 被大攻撃 くうっ… 瀕死1 いけない… 瀕死2 このままじゃ… 瀕死3 覚悟はできています 状態異常1 汚い… 状態異常2 水が濁っています 状態異常3 水が澱んでいます 強化&回復1 ありがとう 強化&回復2 助かります 強化&回復3 うふふっ スキル使用 奔流よ 撃破1 申し訳ありません 撃破2 少し、やり過ぎました 撤退 私は、許します…… 復活 また、ですか… MB接敵 逃げて下さいっ!! 勝利1 水に流してくださいませんか? 勝利2 失礼いたしました 相手デッキ閲覧 戦いは、避けられないようですね… 挑発 水の流れに逆らうのですか?
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《ライトニング・シューター“東海林 光”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「ライトニングボルト」 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。 0091_c_s.gif らいとにんぐ・しゅーたー“しょうじ ひかり” 本家アクエリアンエイジSaga3“月光の秘儀”に封入されているPRカードのR、“ライトニング・ディーヴァ”が先行封入。 遅れて、排出版でもUCで白の3コス要員“ライトニング・シューター”として登場を果たす。 能力は千里と同スペックだが、そのスキルは逆の性質で、受けた相手の通常攻撃を封じると言うかなり強力なもの。 放つ光弾は2発で、マーリンと同じく1発目と2発目で発射方向転換が可能。 常時発動するタイプのスキルを持ったキャラクターに使うと結構えげつない。逆にスキルメインのキャラには微妙。 ちなみに、千里との大きな違いとして、こちらはMBで受ければ被害が無い、ということがある。 また、千里+光で、Works274などの一部のキャラを除き、移動のみ行えるソフトロックがかけられる。 尚、スキルの発射間隔は約3カウント。2連射という事を考えると発射自体に問題はない。 ネックなのは光弾の小ささ。マーリンと同じサイズな上に、正確に狙う必要のあるスキルな為、当て辛い事この上ない。 効果時間は10カウント。 妥当なところかも知れんが、白黒辺りで一方的に受けてしまうとかなりの劣勢に立たされる数字。 他色との場合は幾らか組み合わせがあるかも知れんが、単色では入れるスペースがないのが残念。 1発目が裏返してすぐに発動するので、近くに寄って来た相手に咄嗟に撃つと意外と当たる。 他、2連射なのを生かし、若干軌道をズラして2体の通常攻撃を封じるなど。 本人のスピード3も相まって、乱戦→離脱→スキルが狙える。 乱戦時にさり気なく後ろを取って全員にスキルを当てるのも面白い。 とにかく、如何にして当てるか。または当てられる状況を作るかを考慮すべし。 カード名称はライトニング・ディーヴァ(分類:スキャナー♀・ウォリアー♀)だが、 ライトニング・シューターのPRという形なので、アバターはスチューデント♀。 新名の色違いで、スカート・襟・髪が黒、他が白。スカートの中身は知りませんがな。 光は、翼の姉であり望の従姉妹である。 どちらも絵柄のせいか、弟である翼より年下に見えてしまうのだが…。 ―― 一体、彼女はいくつなのだろう。 一概にはいえないが高校卒業を期にスチューデントからアイコンが変更される傾向があるようではあるが謎である。 とりあえずOVAでは女子大生だった。 そして、小説処女宮では中学生であった。 いつの間にか藤宮さんより年が上となっている。 そんな彼女の初出は『獅子の戦旗』。ライトニング・フリッパー時代に着ていた制服は実はブレザーだったりする。 ちなみに2002年に2ch中心で行われたアクエリネームレベル最萌の優勝者である。 キャラアバター:スチューデント♀ セリフ PR版 セリフ 排出版 登録 私、東海林光。よろしくねっ 東海林光よ。任せといて! ブレイク 真打登場、って感じ? さっさと終わらせてあげるわ! 待機中1 次はどこー? 待機中2 待機中3 ダッシュ1 いくわよ! しゃっ! ダッシュ2 そっちね! 攻撃1 それそれっ 遅い! 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 止まって見えるよ! 背後攻撃2 覚悟しなさいっ! アタックセンス いくわよ! トラップセンス 逃がさないわよ! オッケー! シューティングセンス いくわよ! 被攻撃 良く付いて来たわね…… 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 ライトニング~ッ! ライトニングボルト! 撃破1 しびれちゃった? 撃破2 撤退 ご、ごめん……げ、限界…… ※自信なし(´・ω・`) やるじゃない…… 復活 思い知らせてあげる! MB接敵 そっちに行ったわよ? 勝利1 私のおかげよ♪ 私に任せておけば、大丈夫! 勝利2 ちょっと、遅かったわね。 ちょっと早すぎたかしら? 勝利3 私たちの勝ちね! 相手デッキ閲覧 やるからには勝つわよ! 挑発 悪いけど、あまり時間がないの 退屈させないでよね
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略語・通称 略語は意思疎通を円滑・簡潔にする一方で予備知識を持たない者にはわかりづらいもの。 わからない言葉があったら参照してみてください。 あざか棒 あざかのスキルで発生する、進行を妨げる棒を指す語であるが、多々エロイ獲物の意味で使われる。沖田とマー坊によく刺さっている気がする。そんな時は『ご主人様ご主人さま菊門がピンチです』と、黒ソフィに代わってフォローしてあげよう。 アシュ 1.夜羽子・アシュレイ2.アシュタルテー アフロ 1.レティクル・クュルェ(元ネタ:本家アンソロ2巻より)。2.アフロディーテ。ただし彼女のファンからはこの略称は怒られる。 イカリング リサ・マクドゥガル及びリサのスキル、スキルの見た目から、おいしそう。 芋樽 ヴァンパイア・「イモータル」 うにゅ~ ジョカ。プレイ中の台詞より。 乙 ジョカ様がデジタル次元2chで活躍される為に、自ら最適化された御姿。 おばさん ステラ・ブラヴァツキ。元ネタは“ステラおばさんのクッキー”もあるだろうが…実は年齢がに(ry オモシロス ロビン。スキル発動時の台詞が「オモシロスー!」と聞こえる、というネタから。 オリオン 極楽院イラストのイケメン集団、斎木 直哉、司馬 一心、中浦 智律、日下部 要、天羽 つかさらが主役を張っている漫画、「アクエリアンエイジ オリオンの少年」のこと。本家(下記参照)のサイドストーリー的な作品で、少女誌で連載されていた事もあり、やや腐女子を意識した内容になっている。ちなみにジブリールも登場する。 オルタ 1.アクエリアンエイジオルタナティブ(略してAAAとも)2.オルタレーションカード オワタ\(^o^)/ レイナ・アークトゥルス。本家のSaga2最終形態のイラストがこう見えるため。 カーテン 鷺沢絵梨奈。スキルそのまま。 快速特急メルキ号 メルキセデク。他キャラやMBを「乗車」させる事から。使う側からすれば快速(止まる事もある)、使われる側からすれば特急(止まらない)。 かしまし 鹿島栞 蟹 シピリカニヌム→シピリ蟹ヌム 狩り ランク式マッチングを逆手に取り、サブカードを作って格下を蹂躙する行為、およびそれを行う者の事。銅1~銀2辺りで出現する。最近はマッチング時に対人成績しか表示されなくなった上、連勝数も表示されるようになったので、極端に高い勝率や、阿呆みたいに多い連勝数などで判別がし易くなった。見かけたら弱い者いじめしか出来ない可哀想な人なんだと生暖かく見守ってあげよう。 カレー 極星帝国およびそれに属するキャラクター個人としてはレイナやロュスを指す事が多い カワイソス コストに見合わない、同属により優秀なキャラが居る等の理由で日の目を見ないキャラ達。その一方でその駄目さ故に一部には熱烈に愛されるという特殊スキル持ちの事。後者の理由による場合、2枚目の○○として入る、ということはある。例:2枚目のセドナとして乙姫、2枚目のカマエルとしてアラエルなど カワイソドム キャラがブレイクされていない状態で発動してしまった為、パワー補正が入らずスカしっ屁のようになったソドム。[対義語:ロマンソドム] 看板娘メインキャラ 稼動初期からデモ・ICカードなどに顔を見せていた、各色を代表するキャラクターカード、宮坂ありす 敷島美紀恵 エリナ・ロアール、アイム レオナ・レグルス ラシエルの6人の事。使いこなすにはPSが要り、人気=絵師人気となっているのが現状。 偽乳特戦隊 カードイラストとアバターで胸の大きさが余りに違い、上げ底ブラ疑惑のある、ソフィア、ミナ、ルツィエ他を指す。 綺羅カーンカーン アクエリを含め多数のTCG、ATCGをカバーしたトレード掲示板サイト。罵倒、鮫トレ、詐欺などトラブルが絶えないのでATCG初心者及び心臓の弱い人にはお勧めできない。ちなみに、このサイトを運営している会社のショップで万引き犯人が店員にリンチ殺しされている。 ククク クレリック、クリス・クレアモンド。 クッキー ステラ&美鈴スキルの事。「ステラおばさんのクッキー」より。両方まとめて喰わせればすばらしい味(破壊力)に。 さーやどおもんネオアラヤシキ 土御門沙綾ネオアラヤシキはど・もん→ドモン(Gガンダムの主人公・ネオジャパン出身)から 貞子 エルジェベート・バートリ。容姿やテイルでの立ち居振る舞いから。 ザンギエフ ザフキエル 三大魔女 正:群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”、闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”、白嶺の魔女”ディーナ・ウィザースプーン”。誤:ステラおばさんのクッキー(ステラ)、スプーンおばさん(ディーナ)、むしろおばあさん(クラリス・パラケルスス)。 じみこ敷島製パン(パスコ) 敷島美紀恵。 新幹線 東海林光、東海林翼の姉弟とその従姉妹の結城望を合わせてこう呼ぶ。いずれも名前の由来が新幹線であることから。 水爆 彗星爆弾(彗爆)の変換ミス スーサイド Suicide。自分の体力を犠牲にして回すタイプのデッキ。一歩間違えると文字通り自滅するためPSと度胸が要求される。主なパターンに、クラリスWorksや開幕翼ポーラ、スパズマる~んなどがある。 ステルス ステルスシステム ズマプラズマスパズマスパプラ スパークリング・プラズマの略称。大槻教授の好物にして脅威のオルタレーション。本家でも一時期流行し、ズマ厨という言葉が生まれたほどで、こちらでもこの言葉が飛び交うのは時間の問題かも。 スレ立て 2ch本スレでは950を踏んだ人が行う。立てられないor立たない場合はアンカーを出すなどして別の人に速やかに委ねる。立てる人にもよるが、テンプレ1~4分の書き込み時の名前をキャラの名、特徴的な台詞で行う事もある。 潜水艦黄サブ イエローサブマリン。カードショップ。ATCGでは評判が良くない。 タルテー アシュタルテー ツンデレ ルツィエ、ラツィエルその言動がどう見てもツンデレだと言われ続け、ついにAAAを代表するツンデレキャラに。 ディーテ帰るんじゃー アフロディーテ帰るんじゃーは本家小説『悠久の処女宮』での台詞より。 凸(でこ) ロュス額に目がある事から。 天然尻ン 沖田総司 ドスコイ 斎木美奈。本家版の七尾奈留verの愉快なポーズより。ミナ・アグリッパのメロンパン(下記参照)から派生し、「ドスコイ」と書かれたら「美奈ああぁ!」と反応する風習が定着しつつある。 ド長(どちょう) メイド長 ドブレMB マインドブレイカー。プレイヤーそのものを指すことも。 丼 ウェヌス・ドーン→ウェヌス丼 なおレンジャー 人気イラストレーター後藤なお氏が本家でメインビジュアルを担当した際にポスター等に描かれたキャラクター達の総称。初代:湯上谷舞(AAA未登場)、鹿島栞、ミナ・アグリッパ、アフロディーテ、ソフィエル二代目:斎木新名、伊雑あざか、ルツィエ、鈴鹿御前、ロビン、メタトロン 虹OG OGは称号「OverGOD」の略語。階級を表す星の色が虹色であることから虹とも呼ばれる。 にんじん 黒ソフィエル。本家小説『悠久の処女宮』でのワンシーンより。野菜を司る天使である。エロい文脈では黄ソフィを指す事も。 ねずみ姫 リース。後藤なお氏のHPより 羽織 1台のサテライトで2人、又は複数人でゲームをプレイすること。公式では1筐体につき一人でのプレイが原則としており、事実上の禁止行為。例外として、上級者が初心者に手取り足取り教えている場合は一般に羽織とは言われない。 ハメる~ん 相手を角に追い込んだ状態でデスルーンを使用して抜け出せなくすること。栞、調理実習、和泉はるか、黄ソフィエル、”ナナ”エマージェンシーモードが無ければMB確殺。る~んはこのゲームと同じブロッコリー系の某アニメに掛けてると思われる。 パンダ PSIエクスパンダースーツ パンツ パンツァーメイド“モーリー・クリステン” パンツ巫女 三輪 幸 ビッチ タイムスキッパー“宮坂 ありす”趣味がデートということから、色んな男を取っ替え引っ替え→ビッチというイメージが一部で定着した。 ピロー AAAのカードが入っている袋。上下と裏面に綴じが来るタイプの袋をピロー袋と呼ぶ。 ファンヒーター コロナ 掘る カード排出の観点からプレイを見た言葉。お目当てのカードが排出された時には掘り当てたと実感する。 本家AA このゲームの元ネタであるTCG版アクエリアンエイジのこと。1999年からSagaⅠが発売され、現在Saga3まで展開中。本家wiki 本家小説 幾つか出ているが、AAA界隈で一番有名なのは、初代なおレンジャーが主役で多数の名言(迷言?)を生み出した『悠久の処女宮』。既に絶版だが、amazonなどで中古が出ている。 マー坊マリ男マアッーリンタロ マーリンタロはコミックアンソロジーから。 まっしんふぃあん レオナ。スキル発動時の台詞がこのように聞こえるというネタから。 マト 1.マトリエル2.ティアマトシヴァマトの場合はティアマトが多い。マトリエルを指す場合、マトちゃんと呼称される事が多い。 眉毛眉毛天使焼肉閻行 ラシエル。眉毛&眉毛天使=眉毛が凛々しいから。キャラのチャームポイントにはよくある。焼肉=本スレで「ラシエルを2枚売却して焼肉代とした」という発言があった事から。…ネタだとは思いたいが…真相はどうあれ…ラシエルに限らず、折角入手したカードなんだから出来る限り大切にしよう。逆に、焼肉へ行く際に「眉毛食い放題」等という表現をしてみると面白いかも知れない。なお、スキルが某ATCGの某武将に酷似している(効果はこちらのほうが弱いが)ため、その武将の名をあてがわれることもある。 メタ 1.メタトロン。2.メタゲームの略。あるカードへの対策。「~を張る」 メタ沢 メタトロンと鷺沢絵梨奈。強力な1コスキャラでみんなに大変愛されている。 メタロン メタトロン。一字抜くだけで大分印象が変わる。 メロンパン(ジャムパンでも可) ミナ・アグリッパ。元ネタは本家小説『悠久の処女宮』内の台詞。「メロンパン……」に対して「ミナあああああああああっ!!」とレスするのはAAAスレでの名物となっている。最近はミナのスキルをこう呼ぶプレイヤーもちらほら。 モナー モナーク・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”。数ある二つ名からモナークが選ばれてしまったばかりに…… 妖怪サクセンドオリ メタトロン 予感 四天王結界。PR版のイラストが「~の予感!」のAAに見えるという2chスレでの書き込みから。 ヨハネス 1.ジャンヌ・ヨハネス2.夜羽子(よ・はね・す)・アシュレイ。本来の読みは「ようこ」だが、とある一人の本気勘違いから広まった。 ロマンソドム MB確殺、またはそれに準ずる威力のソドム。おおよそ、80%以上のMBダメージのソドムを指す。確殺でないいわゆる8割ソドムを「準ロマンソドム」「劣化ロマンソドム」と呼ぶことも。セドナ+乙姫、美鈴+アヌビスなどで確殺ソドムが撃てる。[対義語:カワイソドム] 和田アキ子 ウリエル 1乙 スレ建てを行ってくれた1氏に対してかける労いの語であるが、AAAスレの場合皆嫁の台詞を使用するのが慣例となった。嫁取り合戦と同じく皆極力被らないようにしてスレ建て直後の賑わいに華を添えている。 1nd 1stエクスパンションの事。 JJ様 女媧(Joka)もしくは、英字表記が「J」で始まるキャラクター群(女媧・ジャンクボーグ・ジャンヌダルク・ヨハネス・ジル?)(´・ω・)カワイソス の筆頭と言われることが多いが、同時に愛されているキャラの筆頭とも言える7/19の修正によりジャンクボーグにJレンジャー卒業の兆しが見える他のJレンジャーもジャンクに続くことが出来るか JCガッツ 皆口茗子。女子中学生→Joshi Chuugakusei→JC。「ガッツ」 は、本家版および待機時の台詞「がっつがっつ」より。 PS 1.プレイスキル(Play Skill)2.プレイステーション(版)『東京ウォーズ』 SM 黄ソフィエル(スレイブメイド(Slave Maid)=SM) STQ 本来は『さすが・タイトー・クオリティー』としてタイトーの仕事っぷりを揶揄する略語であるが、AAAにおいてはプロデューサーの寺内氏が公式メルマガにおいて自虐の意味を込めて自らこの言葉を使ったことから、『さすが・てらうち・クオリティー』『仕事しろ・てらうち・Q料泥棒!』などとバリエーションが増える傾向にある。 *ソフィ アクエリには略すとソフィになってしまうキャラが多い。黄ソフィ=スレイブメイド“ソフィエル”黒ソフィ=メイド天使“ソフィエル”青ソフィ=宮廷魔術師“ソフィア・フローレンス”竜ソフィ=ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”しかし、ソフィア、ソフィーと呼べば通じること、声に出すと、文字数が増えること (ソフィア<あおそふぃ)、を考えると、略す必要はない気はするが……。まあ黄黒のソフィエルを区別するために呼び始めたのが起こりであり、青と竜はついで的に追加されたのだけれど。 /(^o^)\ ランスロット第二形態のイラストから。 (適宜追加・移動等お願い致します)
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ポーラ&翼 画面中央にポーラと東海林翼を置き、光弾を主体にした引き篭もりデッキ。 ポーラと東海林翼の光弾が現在も修正が加えられず 現在も「スーサイド」「ツーサイド」という呼び名で使うプレイヤーは多い。 一度同時に出されたら崩すのは難しく、画面上が光弾まみれになる地獄絵図。 シヴァ篭りなどと違って攻撃をも兼ね備えてる為、相手にダメージも与えられる。 サンプルデッキ構成 ジリアン 東海林翼 ポーラ モーリークリステン 斎木美奈 序盤をジリアンと斎木美奈をブレイクし、翼とポーラをブレイクできるまで溜めさせる。 斎木美奈を切り捨て、 翼とポーラを画面中央にブレイク。 お互いを真横に向けてお互いを守りつつ、ジリアンを翼とポーラの間に移動させ 翼側に向かって光弾を撃ち援護する。 変則レシピ 鷺沢絵梨奈 東海林翼 ポーラ ソフィア 斎木美奈 MBを盾にしつつ序盤を鷺沢絵梨奈だけでしのぎ、 翼とポーラを同時にブレイクする。 シューターのどちらかが落ちる頃には3コス溜まっているのでソフィアが登場する。 序盤に鷺沢絵梨奈が落ちた時の保険として斎木美奈が入っているが、 鷺沢絵梨奈と斎木美奈をブレイクし中央に単独でポーラをブレイクするパターンもあるようだ。 対光弾系チューニング 和泉はるか 東海林翼 ルツィエ ポーラ ミナ・アグリッパ 開幕は、こちらの光弾だけ通り、向こうの光弾はシャットアウト。 相手によって、キャラを1人落とさせて翼ポーラにつなぐか、ミナを出すか使い分ける。 オルタ 青による攻撃を基本にしたオルタが一般的。 デスルーン…更に鉄壁にするor相手の行動を制限し光弾を当てやすくしたりする。 邪印…画面上からキャラを消滅させたい時 ミュルニール…中央に置き、光線でいっぱいにしたい時 スパークリング・プラズマ…相手に強烈なるプレッシャーとMB粘着用 対策がなければ、単体で1本取れてしまう壊れカード 三色構成 キーカード 日置 経子(弾幕に幅を持たせる) 東海林 翼(正面はおまかせ) ポーラ(サイドや背後もカバー) その他(修正追加などお願いします) 赤:美作(光弾の撃ち合いになった時に盾になる)など 青:ルツィエ(誰かが落とされた時やスーサイドが厳しい時の保険) ミナ(光弾が通しにくいシヴァ兄貴やカーテンの対策)など 白:はるかっか(光弾の撃ち合いになった時に相手の光弾を消す)、美奈(妨害対策)など オルタレーション 赤:応龍(これがなきゃ赤がらみじゃない) 孔雀明王経法(囲まれてフルボッコされそうになった場合などに) 魔伏せの法(ダメージレースで優位に立つために) 夏祭り(次元斬を投げ込まれたときなどに)など 青:邪印(相手の退路を断ったりなど) 死の印(こちらも退路を塞ぐように) ミョルニール(囲まれた時に)など 白:調理実習(説明不要) 体育祭(妨害を一気に浄化!) 夏休み(キャラクター除去すればずっと俺のターン!)など 三色構成にすることにより、よりスーサイド色を強めたデッキ。ラウンド最後の〆のシューティングセンスを連発できる他、応龍をデッキに入れられるのは大きい。 三色3コス3枚同時ブレイクが強すぎるが、スーサイドのために払う代償もより大きくなるのがネック。 対策 相手の光弾スキルを封じるのが基本的な対策となる。 白…絵梨奈のカーテン、和泉はるかの光弾、万城目の光弾、ジャンクボーグの強化壁、斎木新名のサイコスフィア、 赤…美作壱与で青の光弾を直接跳ね返す(翼の光弾は通るので注意)、弓削遥の竜巻、 青…イヴでMBを盾にした攻撃、worksで連続詠唱妨害、ミナで焼く、エリナで焼く、オルガで焼く、デス・ルーン、死の印、 緑…アシュタルテーでどちらか片方を奪う、鈴鹿御前で殴る、アフロディーテで一体を奪う、シヴァで篭る、 夜羽子で殴られてからスキルを使いHPを逆にしてやる、緑ルシフェル槍で篭る、フェンリルで殴る、 黄…ロュスの反射壁、レイナの即死弾、エルジェベートの吸収槍、次元斬、ミラーブレード、 黒…メタトロンで2人を分離させる、ジャッジメント、エンジェルリング、彗星爆弾 ※相手のバトルセンスは大抵シューティング(稀にアタック?)であるため はるかやロュスなどで守れるからと言って自MBや援護光弾役なんかを固めたままにしておくと バトルセンスで纏めて攻撃される事になるので気をつける事。 基本的に揃う所に3体集合させ常に2体を殴っている状況を作るか 2体で二人を殴りつつ光弾などのスキルで援護してやる必要がある。 相手のブレイク位置をよく見て行動し、光弾を撃たせる隙を与えないように。 なお、デスルーンとスパークリングプラズマを温存された状態で1本与えると、 スーサイドの究極形とも言えるスパズマる~ん同時出しを狙われる可能性がある。 こんな場合は、気持ちよく殴っていないで、スキルでMBを削ること。
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《創造者“クラリス・パラケルスス”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「エクスペリメント」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する。 0039_c_s.gif そうぞうしゃ“くらりす・ぱらけるすす” コストに見劣りする能力値だが常時スキルで味方キャラのスキルダメージを増加させることができる。 スキルメインのデッキならその恩恵を十分に受けられるだろう。 スキルは他のキャラのダメージスキルのダメージを一律に上乗せする(ダメージ+9)ため、 本来の威力が低いものほど劇的に強くなる印象を与える。 (07/07/19の時の威力では、増加率で比べるとworksの場合威力が約2.5倍になるが、ミナでは約1.3倍にしかならない) そのため低威力でも連射可能または弾幕を張れるスキルとの相性は抜群。 works 274やイザベル、アンドレアなどと組めば クラリス自体もダメージソースとなる。 後半スキル使用キャラクターが2体揃った状態の3体目としてブレイクしたい。 逆を言えば味方がいない状態ではただの2/2でしかない為、 如何に味方を倒されずにブレイクするか…という立ち回りを要求されるキャラでもある。 なお、テキストどおり、MBのスキル(=オルタ、バトルセンス)のダメージは増加しない。 イヴのスキルはMBスキルとして扱われることに注意。 原作に準拠した組み合わせであるworks 274との組み合わせは非常に強力。 別名脳筋タッグとも呼ばれる。 このカードには、プレイ時に入手できる通常版に加えて、 イラストの異なるプロモカード版が存在する。 このカードの場合はCV(プロモ版:廣田詩夢)も異なる。 他キャラクターが描かれているカードは本家でも珍しいが、クラリスは別バージョンでもホムンクルスを侍らせている絵柄がある。 着せている服装や態度からして、なんとなく夜の相手も務めさせている印象を受けてしまう。 なお、アクエリアンテイルではどちらを登録してもイベントは発生する。 WIZ-DOM開発部門の長であり、最大の発言力を振りかざすアクエリアンエイジ最大級の悪役。 弟子以外からの人望はあまりない。 悪役だけあっていざというところでは痛い目を見ている。 実は実在した人物がモチーフ。 テオフラストゥス・ボンバストゥス・フォン・ホーエンハイム(1493~1541) 彼が名乗った『パラケルスス』とは“ケルスス(かつて実在したローマの名医)を越えるもの”という意味。 スイス生まれで、錬金術師にして医師である。ちなみに男性。 完全な生命体を生み出すために錬金術師になったと言う、ぶっ飛んだオッサンである。 本当にホムンクルスを作り出すことができた最初の人物と言われているが、真実は闇の中。 地水火風の四大元素を提唱し中世魔術の基盤を築いた、魔術界の偉人。 人造生命は「神にあらざる者の手で命を作る」禁忌として教会には特に忌み嫌われている。 もっとも、アダムの原罪をもたない無謬の人間を作るという意図もあったようであるが。 人間を犠牲にしないために作られるホムンクルス。 しかし実験台にするためには人間と同じつくりでなければならない。脳さえも例外ではなく。 本来は知性も感情もあり意思の疎通も可能な存在を、自ら作り出し、犠牲にする…… 無邪気な思考回路で実験体や使い捨ての兵を次々と生み出すクラリスは、錬金術の暗黒面を象徴していると言える。 キャラアバター:スカラー♀ セリフ(通常版) セリフ(プロモ版) 登録 あなた、面白いわぁ~ うふふ、期待してるわよ? ブレイク さっ、始まるわよぉ~ あれ?私の出番なの? 待機中1 やっほー♪ 早く実験させて 待機中2 目移りしちゃう♪ 待機中3 退屈させないでぇ ダッシュ1 待って~ せっかちね ダッシュ2 何処へ行こうかしら 攻撃1 えいっ るらるらるん 攻撃2 ふりゃ 攻撃3 みゅー 背後攻撃1 壊れないでね? 背後攻撃2 アタックセンス え~、めんどくさ~い 間に合うかしら? トラップセンス ふんふん♪ この辺ね シューティングセンス 当たるかしら? 被攻撃 いいわぁ、期待できそう まだまだ熟成したほうがいいかしら? 被大攻撃 その調子、その調子 瀕死1 私の計画が… 瀕死2 スペアを用意しなくちゃ 瀕死3 この体に馴染んだところだったのにぃ! 状態異常1 それはちょっとペケよぉ? 状態異常2 もう、悪い子! 状態異常3 お仕置きしちゃうわよ? 強化&回復1 あら、気が効くじゃない♪ いい仕事するじゃない 強化&回復2 あーしてこーして、考えるだけでワクワクしちゃう♪ うふふ 強化&回復3 んー、最高! スキル使用 撃破1 素材GET! 撃破2 あぁ、活きのいい体 撤退 あら、残念…… スペアスペア~ 復活 新しい体っていいわ~ MB接敵 ちょっと計画を修正しなくちゃ 足元に気をつけてね 勝利1 あ~あ、壊れちゃった。もったいな~い 勝利2 これ、貰っていいわよね? 相手デッキ閲覧 うふふ、おいしそ~目移りしちゃうわ~。倒したら好きにしていいんでしょ? 挑発 傷つけないようにしないとね。せっかくの素材だものね♪ なるべく傷付けない様にしたいもの
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メンテナンス情報 本ページはバージョンアップやバランス調整に関するページとなります。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その4 ~~ おそらく最終バージョンアップとなるであろう8thエクスパンション対応時に、 同時に料金設定の変更が行われた模様。 バージョンアップ後は、1コイン=1クレジット=1プレイ等の設定が可能になった模様。 一部カードの調整実施のお知らせ(2008年6月25日実施分) 調整対象となるカード 0270 SR 《女司教“ナターリア・メリル”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間(睡眠)が短縮 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキル威力が上昇 0075 R 《フォトンスラッシュ》 オルタレーション威力が上昇。オルタレーション発動時間が短縮 0155 SR 《少女戦士“レオナ・レグルス”》 スキル威力が上昇 0195 R 《空間歪曲》 オルタレーション威力が上昇 0237 SR 《アームド・プリンセス“ウェヌス・ドーン”》 スキル威力が上昇 0287 C 《ネクロ・プリンセス“フランチェスカ・アルフェッカ”》 スキル威力が上昇 オンラインアップデート詳細情報(2008年5月1日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 連射タイプに変更。スキル再発動までの時間が延長。 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 パワー上昇量が増加。スキル効果時間が短縮。 0016 C 《笛巫女“篠宮 清音”》 連射タイプに変更。スキル硬直時間が延長。 0022 UC 《アマテラスの依代“高原 日見呼”》 スキル発動時間が短縮。スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間が短縮。 0133 R 《孔雀明王経法》 オルタレーション発動時間が短縮。 0215 SR 《剣士“御子上 ゆたか”》 スキル威力が減少。スキル再発動までの時間が延長。 0039 R 《創造者“クラリス・パラケルスス”》 ダメージ増加量が上昇。 0123 SR 《ウイッチ・プリンセス“エリナ・ロアール”》 光弾滞在時間が延長。スキル硬直時間が延長。 0224 R 《錬金術士“ルミ・フラメル”》 エナジー上昇量が減少。 0057 UC 《氷海神“セドナ”》 スキル発動時間が短縮。 0106 C 《魔王“ゴモリー”》 パワー依存のスキル威力が減少。 0232 R 《怪盗“キャッツアイ”》 スキル発動時間が延長。スキル効果時間が短縮。 0233 SR 《辻女神“ヘカテ”》 パワー上昇量が増加。 0242 UC 《将軍“レナス・コルネフォロス”》 スキル効果時間が延長。 0249 UC 《大天使“ラツィエル”》 スキル発動時間が短縮。 0296 C 《ハッカー・トライ“メーュ・ツィー”》 スキル再発動までの時間が延長。 反映日時 2008年5月1日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2008年2月21日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0167 SR 《黒巫女“三輪 幸”》 スキル発動時間を短縮。効果時間を延長。スキル再発動までの時間を延長。 0170 C 《弓道家“日置 経子”》 スキル発動時間を延長。基本威力を減少。 0181 UC 《天狼“飯塚 秋緒”》 スキル発動時間を短縮。効果時間を延長。 0189 R 《死霊術士“アルシノエ・アルケス”》 スキル発動時間を短縮。スキル再発動までの時間を延長。 0083 UC 《総参謀長“メタトロン”》 設置可能数を減少。スキル再発動までの時間を延長。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 基本威力を減少。パワー依存の威力を減少。 反映日時 2008年2月21日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2007年12月20日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0027 R 《天仙“九天玄女”》 スピード低下量が増加。光弾滞在時間が延長。 0096 R 《淨巫女“厳島 美晴”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間が延長。 0097 C 《パイカラカムイ“シピリカニヌム”》 スキル発動時間が短縮。スキル硬直時間が延長。スキル再発動までの時間が短縮。スキル効果時間が短縮。 0122 SR 《治巫女“敷島 美紀恵”》 HP回復量が増加。 0131 R 《神仙“瑪瑙”》 HP回復量が増加。 0043 UC 《ソドムの罰》 基本ダメージ量が増加。パワー合計による威力上昇が低下。 0134 C 《クレリック”クリス・クレアモンド”》 スキル威力が低下。当たり判定が変更。 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇。光弾滞在時間が延長。 0063 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 スキル再発動までの時間が短縮。スキル効果時間が延長。光弾速度が上昇。 0150 R 《電脳妖精”ラプンツェル”》 スピード上昇量が増加。スキル硬直時間が短縮。 仕様の修正 効果 調整内容 【妨害】最大HP低下 最大HPの低下によって失ったHPは効果終了時に回復しないよう修正。 ステルス 味方キャラクターはステルス中でもアイコンが表示されるように修正。 反映日時 2007年12月20日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2007年11月6日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0121 SR 《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》 スキル発動開始時間が短縮。光弾速度が上昇。 0125 SR 《タイムツイスター“千頭 さとり”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が短縮。 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 回復量が増加。 0018 C 《調巫女“伊雑 あざか”》 スキル効果時間が短縮。 0019 SR 《斎乃王“伊勢 あかり”》 スキル設置数が増加。ダメージ軽減量が低下。 0021 C 《凪巫女“鹿島 栞”》 ダメージ軽減量が低下。 0022 UC 《アマテラスの依代“高原 日見呼”》 ダッシュスピード低下量が減少。 0024 UC 《天仙“西王母”》 スキル効果時間が短縮。スキルの引き寄せ力が減少。 0096 R 《淨巫女“厳島 美晴”》 スキル発動開始時間が短縮。 0130 SR 《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が延長。スキルの追尾能力が強化。 0130 R 《神仙“瑪瑙”》 回復量が増加。 0034 C 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 当たり判定が変更。 0040 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 スキル硬直時間が短縮。 0136 SR 《白嶺の魔女”ディーナ・ウィザースプーン”》 ダメージ軽減量が増加。 0053 R 《セイバーファング“ジル・リンクス”》 スキル威力が上昇。 0068 UC 《三つ目姫“メルィ・ミラク”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル設置数が減少。スキル威力が上昇。 0072 R 《魔戦姫“レイナ・アークトゥルス”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が延長。光弾速度が低下。発射スキル数が増加。 0144 R 《フレイムエンジェル“リン・グラフィアス”》 炎のパワーアップ量が増加。 0146 SR 《女伯爵“エルジェベート・バートリ”》 スキル威力が上昇。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル威力が上昇。 0086 C 《泪天使“マトリエル”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル設置数が増加。スキル効果時間が延長。 0149 SR 《総司令官”ラユュー”》 テレポート間隔が短縮。 修正対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 「【強化】を消す」スキルで無効化されるよう修正。 0014 C 《体育祭》 スピード上昇値を修正。 0114 C 《ミラーブレード》 「【強化】を消す」スキルで無効化されるよう修正。 反映日時 2007年11月6日(火曜日) 午前8時00分 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その3 ~~ 9/27のアップデート時に同時に行われた模様。 発表分は雑誌でランカー陣が知ってた所を見ると、かなり前から決まってたようだ。 で、その後コッソリ追加したようだが。意味不明。 《アークエンジェル“ウリエル”》スキル発動開始時間の延長(スキル再発動時間はそのまま) 《地母神“ティアマト”》スキル発動開始時間の短縮 《体育祭》味方キャラクターのスピードを15カウント、5にする。(完全にバグ) やはり他にもまだあるっぽい。 オンラインアップデート詳細情報(2007年9月27日実施分) メインユニットの「アバター編集」に、「リアルマネーアイテム」を追加 戦闘時に新たな機能を付加する新アバターアイテムが登場します。 メインユニットにて1個につき200円(税込)で購入できます。 全3種類。以後、順次追加予定です。 アイテム名 機能 ズームレンズ 相手マインドブレイカーを目立たせる表示が追加されます。攻撃対象を補足しやすくなります。 携帯電話 自分マインドブレイカーに敵が近付くと、アラーム音が鳴り、危険を知らせてくれます。 ラビットバンド エナジー生成時のエフェクトが変化します。 一部カードの調整実施のお知らせ No. レア 名前 調整内容 0127 UC 《スパークリング・プラズマ》 オルタレーション威力が減少。オルタレーション効果時間が短縮。 0130 SR 《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》 光弾速度が上昇。 0137 UC 《死の印》 オルタレーション発動カウントが短縮。オルタレーション威力が上昇。 0046 UC 《魔王“ルシフェル”》 パワー上昇時の威力上昇が増加。 0047 UC 《イノセントタイガー“ブランシュ”》 スキル効果時間が延長。 0048 C 《ワイルドキャット“マヤ・波照間”》 スキル発動開始時間が短縮。 0049 C 《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》 光弾速度が上昇。スキル硬直時間が短縮。 0051 C 《姫鬼神“鈴鹿御前”》 ノックバック距離が延長。 0053 R 《セイバーファング“ジル・リンクス”》 スキル威力が上昇。 0054 C 《大地母神“ティアマト”》 パワー上昇時の威力上昇が増加。 0055 R 《葬神“アヌビス”》 スキル効果時間が延長。 0057 UC 《氷海神“セドナ”》 スキル効果時間が延長。 0107 R 《ヴァンパイア・プリンセス“夜羽子・アシュレイ”》 光弾速度が上昇。 0108 UC 《龍宮“乙姫”》 パワー上昇量が増加。 0154 SR 《悪魔“アイム”》 スキル威力が上昇。 0153 R 《ジャッジメント》 オルタレーション効果時間が短縮。パワー上昇時の威力上昇が減少。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その2 ~~ 8/9のテイル追加時に行われた模様。 《アークエンジェル“ウリエル”》スキル発動開始時間の短縮(スキル再発動時間はそのまま。謎修正) 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》スキル発動開始時間の延長 他にもまだあるっぽい。 オンラインアップデート詳細情報(2007年7月26日実施分) 対人戦における「ランク差」に応じたボーナスポイントを追加 自分よりもマスターランクの高い相手に勝つと、よりたくさんのランクポイントが獲得できる様になり、対人戦がより一層スリリングになりました。 対人戦における「連勝数」に応じたボーナスポイントを追加 対人戦における「連勝数」に応じたボーナスポイントを追加 連勝すると「連勝ボーナス」が獲得できる様になりました。負ける、あるいは引き分けない限り、連勝数は次回プレイ時に持ち越されます。 上記変更に伴う、ボーナスポイント演出画面を追加 ゲーム終了時のリザルト表示が、グラフィカルに改良されました。自分があとどれ位でランクアップするのか、一目で分かります。 下記カード調整を実施 No. レア 名前 調整内容 0098 UC 《陰陽博士“土御門 紗綾”》 スキルが命中したキャラのスキル発動を正位置に変更。 0100 SR 《四天王結界》 スキル効果エリアを縮小。 0115 SR 《復讐》 スキル効果を強化。 一部キャラクターカードのスキル調整実施のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。 下記内容でスキルバランスの調整を実施しましたので、お知らせいたします。 変更内容 対戦時のバランスをより向上させる為、一部キャラクターカードのスキルと、一部オルタレーションカードの効果を調整させていただきました。 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 スキル効果時間を延長。 0012 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 スキル再発動時間を延長。 0015 R 《エントランス・レインボウ》 スキル効果を強化。スキル効果時間を短縮。 0021 C 《凪巫女“鹿島 栞”》 ダメージ軽減量を減少。 0098 UC 《陰陽博士“土御門 紗綾”》 スキルが命中したキャラのスキル発動を正位置に変更。(↑7/19時点で未実装。7/26実装予定)スキル発動開始時間の延長。スキル再発動時間の延長。 0031 C 《賢者“マーリン”》 スキル威力の上昇。 0032 C 《人造天使“イヴ”》 スキル威力の上昇。 0034 C 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 スキル威力の上昇。スキル発動開始時間の短縮。 0035 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 スキル威力の上昇。 0036 SR 《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》 スキル威力の上昇。 0037 UC 《マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”》 スキル威力の上昇。 0038 UC 《パラディン“イザベル・フランドール”》 スキル数を増加、1発当たりのスキル威力減少。スキルの弾速アップ。 0040 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 スキル威力の上昇。 0101 R 《デビル“オルガ・レフトウィック”》 スキル威力の上昇。スキルの弾速アップ。 0102 C 《ソーサレス・ディーン“ジリアン・マキャフリー”》 スキル威力の上昇。 0103 UC 《女教皇“ジャンヌ=ヨハネスⅧ”》 スキル威力の上昇。 0105 SR 《邪印》 発生間隔の短縮。スキル威力の上昇。 0123 SR 《ウイッチ・プリンセス“エリナ・ロアール”》 スキル威力の上昇。 0054 C 《大地母神“ティアマト”》 スキル発動開始時間の延長。 0059 R 《エナジー・ドレイン》 HP回復量の減少。 0106 C 《魔王“ゴモリー”》 スキル威力の上昇。 0065 UC 《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》 スキル威力減少。スキル発動開始時間の延長。 0114 C 《ミラーブレード》 スキル効果時間を短縮。 0115 SR 《復讐》 スキル効果を強化。(↑7/19時点で未実装。7/26実装予定)スキル効果時間を延長。 0076 UC 《アークエンジェル“ウリエル”》 スキル発動開始時間の延長。スキル再発動時間の延長。 0116 C 《メイド天使“ソフィエル”》 スキル再発動時間の延長。 上記調整反映日時 2007年7月19日(水曜日)午前8時~ ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その1 ~~ 《斎乃王“伊勢 あかり”》軽減できるパワーが2→3へ(Ver2.05でひっそりと修正?) 《四天王結界》範囲縮小 《オファニム“メルキセデク”》詠唱時間増加 《女帝竜“ィアーリス”》光弾の設置数減少、詠唱時間増加 《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》スキル発動開始時間の短縮(多分ここのタイミングで修正が入ってる) マイルームの戦績に、一部のカードが反映されない不具合(6月26日に修正済み) 《応龍》回復量が少なくなった?の声あり(←多分変わってない。エナドレも全然変わってないし) オンラインアップデート詳細情報(2007年6月19日実施分) 新カード(33枚)対応NPCデッキを追加 新カード33枚に対応したNPCデッキが追加されることにより、新たな戦略やデッキ編成の楽しみが広がります。 ゲームモードに「フレンド対戦」を追加 特定のプレイヤー同士が気軽に対応できるよう、「フレンド対戦」と呼ばれる以下のマッチングを追加します。 ナンバーマッチング:「4桁の数字」を指定し、同じ番号同士でマッチングを行います。 チームマッチング:「チーム機能」で登録したメンバー内でのマッチングを行います。チームメンバー間の練習に最適です。 エリアマッチング:「店舗が所属するエリア内」でのマッチングを行います。 ※フレンド対戦のバトルの結果はランキングには影響しません。 新マップを2面追加 2つの新マップが追加されることにより、各勢力のイメージが全て出揃いました。各マップには下記のような「追加効果」が設定されます。 E.G.O.イメージMAP: 追加効果設定なし。 阿羅耶識イメージMAP:HP回復量増大。 WIZ-DOMイメージMAP:スキルダメージ増大。 ダークロアイメージMAP:直接攻撃ダメージ増大。 極星帝国イメージMAP:妨害スキル効果時間延長。 イレイザーイメージMAP:キャラ加速開始時間短縮。 キャラクターモデルを追加 よりカードイラストのイメージに近い修正を行いました。 アバターアイテムを追加 新規アバターアイテムの追加及び、旧アイテムの価格調整を行いました。 チーム戦対応 「マイルーム」において下記の「チーム結成機能」が実装されます。 チームの結成/解散 チームメンバー情報の閲覧 チームエンブレムの登録 チームに所属しているプレイヤー同士がマッチングすると、互いのエンブレムを賭けたチーム戦となります。 勝ったチームの「マイルーム」には、戦いに勝利した相手チームのエンブレムがコレクションされていきます。 マッチング仕様の調整のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。下記日程で、全国対戦モードにおけるマッチング仕様の調整を実施しました。 変更内容 全国対戦モードにおける、マッチングの際のサーチ幅を狭め、より実力の近いプレイヤー同士のマッチングとなるように調整いたします。この処置により、実力差の大きいプレイヤー同士のマッチングを減らすことで、特に初心者プレイヤーの皆様には、実力の均衡した全国対戦プレイをお楽しみいただけるようになります。 反映日時 2007年5月9日(水曜日) 午前8時00分(定期メンテナンス終了以降) さらなるバランス向上の為、今後も各種調整を実施する場合がございます。ご了承下さい。 一部キャラクターカードのスキル調整実施のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。 下記内容でスキルバランスの調整を実施しましたので、お知らせいたします。 変更内容 対戦時のバランスをより向上させる為、一部キャラクターカードのスキルと、一部オルタレーションカードの効果を調整させていただきました。 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0004 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 スキルの効果持続時間がアップ。 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 スキルの再使用までの時間を延長。スキルの効果持続時間がアップ。 0008 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。設置できるスキルの数が減少。 0009 UC 《サイコマスター“結城 望”》 スキルの発動までの時間を短縮。スキルの威力がアップ。 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 スキルの弾速がアップ。 0015 R 《エントランス・レインボウ》 オルタレーションの効果持続時間を延長。 0018 C 《調巫女“伊雑 あざか”》 設置できるスキルの数が減少。 0024 UC 《天仙“西王母”》 スキルの効果持続時間と、弾速がアップ。 0026 UC 《戦巫女“弓削 遙”》 スキルの再使用までの時間を延長。 0035 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 スキルの威力と、弾速がアップ。 0038 UC 《パラディン“イザベル・フランドール”》 スキルの発動までの時間を短縮。 0047 UC 《イノセントタイガー“ブランシュ”》 スキルの発動までの時間を短縮。スキル効果持続時間がダウン。 0055 R 《葬神 アヌビス 》 スキルの発動までの時間を短縮。スキル効果持続時間と、「パワー上昇」の効果がアップ。 0063 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 スキルの数が増加。スキルの再使用までの時間を延長。 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキルの「最大HP低下」効果がアップ。 0083 UC 《総参謀長“メタトロン”》 スキルの発動までの時間を延長。設置できるスキルの数が減少。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。 上記調整反映日時 2007年4月25日(水曜日)午前8時~ 『ベストバランスを探せ!3勢力限定戦!!』 アクエリアンエイジ オルタナティブを楽しんでいる皆さんに朗報! ゴールデンウィークの特別企画として、期間限定イベントを開催します。これは参加するしかない! 開催期間 2007年4月25日(水曜日)~5月8日(火曜日)終了しました 受付時間 10 00~24 00※早朝、深夜はエントリーできません。 参加方法 ゲームのモード選択で「イベントプレイ」を選択。※開催期間以外はモード選択に現れません。 参加条件 カード登録で必ず3勢力を使用する。※1勢力、2勢力だけ、あるいは4勢力~6勢力での参加はできません。参加条件に合わないデッキのまま進行すると、 マインドブレイカーカード1枚のみでのバトルとなります。ご注意ください! 対戦相手 通常モードは、同レベルのプレイヤーとマッチングしますが、このイベントではレベルのマッチングはありません。ランダムマッチングとなります。 参加特典 参加者と上位入賞者に、成績に応じたカスタムポイントをプレゼント! その他詳細は、公式イベントページをご覧下さい。 2007年3月27日:バランス調整 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0019 SR 《斎乃王“伊勢 あかり”》 スキルの効果持続時間と、「ダメージ軽減」の効果がダウン 0020 C 《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。 0050 SR 《魔神皇“アシュタルテー”》 スキルの効果持続時間と、弾速がアップ。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4163.html
Project Card E.G.O. 3F/1C 範囲/瞬間 ≪あなた≫は1ドローする。その後、≪あなたの対戦相手全て≫は1ドロー可能。この手順を、いずれかのプレイヤー1人が拒否するまで続ける。 ≪プレイヤー全て≫は、あなたから、ターンの順番で、アクエリアンエイジのカード名称でしりとりを行う。手番の制限時間は30秒で行い、そのしりとりに負けたプレイヤーは、自身の手札全てを捨て札する。 No.3335 Rarity R Illustrator 藤真拓哉 Expansion 愚者の宝石 愚者の宝石で登場した、特殊ルールを持つカードの一枚。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3732.html
キャラクター 2新米ウェイトレス 2原チャリ女子高生 4SP女子高生 4腐女子 4ウェイトレス 4星降学園バンド ダンス&コーラス担当 2八咫烏女子中学生 4お化け屋敷バイト ブレイク 4バイト少女 2メガネっ子エスパー 1生徒会長“相良 香津貴” 3体育会系女子中学生“明音 鈴” パーマネント 4セーラースーツ プロジェクト 3グラデュエーション ファスト 2テレパシー 1ブライトマインド 1バリアクラッカーキック 3生徒会迅速執行部 レビュー エクストリームスタイル対応の構築済みデッキ。 白でデッキを組む上で基本的かつ有用なカードが多数収録されている。 デッキのメインである強力なアタッカーの明音 鈴が3枚入っているので、1つ買うだけでもかなり戦えるデッキである。 ただ、明音 鈴をサポートする生徒会長“相良 香津貴”、バリアクラッカーキックが1枚しか入っていないので、もう1個追加するといいかもしれない。 なお、この構築済みの枚数は50枚で構成されているので、あと10枚カードを追加できる余地がある。 キャラクターカードやブレイクカードに、最新のエキスパンションとプラチナパックの少女達の放課後の中からスチューデントアイコンのカードを追加するといいだろう。
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らき☆すたでアクエリ かがみ「ねぇ、こなた。みんなで映画見に行かない?」 こなた「う~ん、いいよ~。で、どれ見るの?」 かがみ「実は日下部がこの券くれてさ。」 回想 みさお「おーい、柊ぃ!これやるよ!」 かがみ「え?アクエリアンエイジ?なにこれ?」 みさお「実はうちの家、新聞の契約更新でさ、新聞屋のおっちゃんがこれくれたんだ。」 かがみ「なら、あんたが見に行けば良いじゃない。」 みさお「ほら、私、映画なんて興味ないし。まぁ、謹んでもらいたまへ。」 回想終了 かがみ「ってことよ。」 こなた「あーみさきちならね~。」 かがみ「ところで、こなた?アクエリアンエイジって聞いたことある?」 こなた「アクエリなら知ってるよ~。カードゲームだよ~。」 かがみ「へぇ、カードゲームなんだ。」 こなた「で、この映画はこのカードゲームの『オリオンの少年』っていうエキスパンジョンが元ネタだよ。」 つかさ「オリオンって、あのオリオン座のこと?」 こなた「そだよ。このカードゲームのエキスパンジョンはつい数年前まで星座の名前がついてたんだよ? でも、今はタロットのカードの名前が使われてるね。」 かがみ「へぇ。」 こなた「あと、この映画は男性俳優いっぱいだけど、実際のアクエリは女性キャラいっぱいだから。絵は一種の萌え系かな?」 かがみ「え?」 こなた「でも、内容はかなりシリアスだからね~。」 かがみ「???」 映画鑑賞した後・・・。 かがみ「微妙だったわね・・・。」 こなた「・・・うん。」 つかさ「それにしても、こなちゃんって詳しいね。」 こなた「だって、バイトで相手にしてるし。」 かがみ「あんた、ゲームならなんでもござれだな・・・。」 こなた「ほれ、話の種にカード数枚持ってきたよ?」 つかさ「・・・この人、なんて読むの?ゆみけずり・・・」 みゆき「“ゆげ”って読むんですよ。」 つかさ「へぇ・・・なんか雰囲気がお姉ちゃんみたい・・・」 かがみ「・・・そうかぁ?」 こなた「さすが、つかさだねぇ。じゃ、かがみはこれから巫女の手伝いするときはこの恰好で。」 かがみ「あ、危ないわ!(///)」 みゆき「これは・・・巫女さんですね。」 こなた「そだよー、ツンデレって言われる巫女さんだよ。」 かがみ「・・・。」 こなた「あと、巫女最強といえばこの人だね。厳島美鈴!お姉ちゃんキャラだよ。」 かがみ「こなたぁ・・・あんた、私をからかってるでしょう!」 こなた「ばれたか。それはそうとして、まだ時間あるし、一度これで遊んでみる?」 かがみ「だれがそん つかさ「面白そうだね。」 みゆき「頭脳プレーは得意ですよ。」 かがみ「・・・わかったわよ(・・・やれやれ・・・流される身は辛いな・・・)」 続く